《刺客信条幻影》规模较小,因为粉丝想要它

《刺客信条幻影》规模较小,因为粉丝想要它

3
Play game
游戏介绍:
《刺客信条幻影》规模较小,因为粉丝想要它
《刺客信条幻影》规模较小,因为粉丝想要它

刺客信条幻影 定于今年某个时候发布,预计会比前几款游戏更小,而该系列的粉丝们才是值得感谢的人。

《刺客信条幻影》于去年 9 月发布(经过一系列泄密之后),受到该系列粉丝的热烈欢迎。最近的几次迭代,例如《瓦尔哈拉》和《奥德赛》,使游戏更加偏向角色扮演游戏类型,而不是第一款游戏带来的专注于潜行的游戏玩法。但《幻影》将回归系列根源,根据 GamesRadar 最近对育碧创意总监 Stéphane Boudon 的采访,缩减规模的部分原因要归功于粉丝。

“Mirage 的诞生是多种投入的融合,”布登说。 “当然,第一个来自我们的社区:《起源》、《奥德赛》、《英灵殿》,它们都是伟大的游戏,承诺在强烈的幻想中体验史诗般的旅程。它们的范围已经过校准,以实现这些雄心,因为它们都拥抱角色扮演游戏机械师。

“但在我们的粉丝中,我们开始听到对角色驱动故事的渴望,以更亲密的规模关注第一代 AC 的核心支柱。它引起了我们和开发人员的共鸣,这就是该项目的起点。 ”

毫不奇怪,这个项目的开展并不仅仅是因为粉丝。 Boudon 解释说,Ubisoft Bordeaux 发现 Mirage 是继《英灵殿》首个 DLC 德鲁伊之怒发布后的“完美项目”,因为它具有更集中的范围,以及更多的时间来完善重要功能,所有这些都是团队希望的一部分以满足对较小游戏的需求。

虽然《幻影》可能会??让《刺客信条》粉丝兴奋不已,但这并不意味着育碧目前处于最佳位置。开发商和发行商最近取消了三款未宣布的游戏,并且,如果你相信的话,他们又推迟了《骷髅会》的发行。最重要的是,《马里奥+疯狂兔子:希望的火花》的表现并没有育碧希望的那么好,所以目前该公司的整体情况有点不稳定。

游戏截图:
  • 《刺客信条幻影》规模较小,因为粉丝想要它
标签:

评估:

    留言