《刺客信条 IV》导演希望系列作品前往埃及

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

《刺客信条》系列的部分承诺是能够穿越不同的时间段。能够跳转到历史的某些部分,谋杀居民,并到处跑酷。这是一个美丽的梦想,激发了我对这个系列的热爱。第一款游戏带你来到第三次十字军东征期间的中东;埃齐奥从意大利开始,但也前往君士坦丁堡。康纳以早期的美洲殖民地为他的足迹。 ACIV 的爱德华·肯维将带我们前往加勒比海。那么该系列的下一步是什么?

《刺客信条 IV:黑旗》创意总监阿什拉夫·伊斯梅尔 (Ashraf Ismail) 告诉 Examiner,他希望该系列接下来前往埃及。

伊斯梅尔说:“我想说,对我们来说最好的事情之一就是我们如何利用历史。” “历史是植根于我们所有人的东西;我们都与它有着更深的联系。所以有很多有趣的时期和时间地点我们没有去过,但我很想去看看。”

“我并不是说我们要去那里,但有一天我很想探索埃及作为这款游戏的背景。古埃及可能是一个非常酷的地方。我们对如何做到这一点有一个非常酷的解释,并且正是有了这个 Animus 设备,我们才能回到历史上的任何时刻。”

当然,这不一定是下一场比赛。育碧蒙特利尔团队负责《刺客信条 IV》的开发,于 2011 年中期开始工作。育碧多伦多公司向 Polygon 证实,下一款《刺客信条》已经在开发中。假设在发布所有 DLC 后同样需要两年半的开发周期,Ismail 的团队将致力于 2016 年发布的《刺客信条》。

伊斯梅尔补充道:“我们总是离今天更近,这从来都不是一个既定规则。” “我们对有人说‘你怎么能回到过去,这怎么可能?’感到有点惊讶。”这就是我们拥有的 Animus 设备。但是,我并不是说埃及是下一个设备要去的地方,这只是我希望它去的地方。”

早在 2011 年,在《刺客信条 III》发布之前,育碧就发出了一份市场研究调查,要求玩家选择他们想在该系列中看到的时间段。完整列表如下:

我承认我偏爱中华帝国和日本战国时代作为进一步的AC游戏的背景。事实上,育碧出品的动画短片《刺客信条:余烬》中也有中国女刺客邵君的身影。您希望《刺客信条》未来走向何方?

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