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我对《刺客信条》系列的渴望是成为能够更深入地讲述他们所居住的时代的动作游戏。虽然第一部《刺客信条》拉开了刺客和圣殿骑士之间古老战争的序幕,但游戏中的冲突却更加微妙。 《刺客信条》没有直接的善恶之分,而是关于对抗秩序的自由。一些圣殿骑士的动机是可以理解的:秩序可以提供安全,而完全的自由可能会导致糟糕的结果。他们问道,如果你死了或快要死了,自由还有什么价值?这是一个很好的问题,与最近的美国国家安全局间谍丑闻密切相关。
《刺客信条 II》及其续作改进并改进了第一款游戏中的机制,但它们的故事更加简单。博吉亚家族只是邪恶的——几乎是卡通化的,所以如果你不知道他们现实生活中的行为的话——而更大的故事是复仇。 《刺客信条 III》有一些更深刻的短暂时刻,比如华盛顿将军的背叛,以及将寻求自由与消灭美洲原住民和奴隶制概念并置,但故事从来没有空间真正探索这些想法,因为它一头扎进了刺客与刺客之间。圣堂武士结局。
《刺客信条 IV》简短地触及了原作的秩序与自由的主题,特别是在爱德华与本杰明·霍尼戈德的互动中。同样,这些想法在游戏麦高芬的竞争中很快被提出并被丢弃,麦高芬与有争议的国家安全局计划非常相似。爱德华本人在游戏的大部分时间里都是一名海盗,而不是一个具有强烈道德准则的刺客。这是他如此有魅力的部分原因,但当他一次又一次背离英雄信念时,这会带来一些挫败感。
武装自己
阿德沃尔有两种新武器可以加入他的反对奴隶制运动:火枪和鞭炮。短枪是一把霰弹枪,用于近距离消灭大量敌人。鞭炮充当噪音发生器:将它们放在一个位置,爆竹的噪音会引诱警卫到该位置。这两种武器都不是游戏中不可或缺的一部分,但它们都是很好的补充。
冗长的序言旨在表明《刺客信条 IV:自由呐喊》正在追溯到该系列的开始。前配角 Adewale 在此可下载内容中占据中心舞台。在《黑旗》中,阿德瓦勒试图成为爱德华的道德中心,但最终放弃了寒鸦军需官和心腹的地位,成为一名刺客。 《自由呐喊》的故事发生在《黑旗》结束 15 年后,成熟的刺客阿德瓦勒驾驶着自己的船。在公海上成功窃取圣殿骑士包裹后,阿德瓦勒发现自己在法属加勒比殖民地圣多明克(更具体地说是不断发展的城市太子港)遭遇海难。
《刺客信条 IV:自由呐喊》讲述的是奴隶制。从故事到游戏机制,《自由呐喊》都融入了现实的背景:圣多米尼加的奴隶数量比他们的主人和其他获得自由的有色人种的数量多出十比一。正是在这里,前奴隶阿德瓦勒决定利用他的新刺客能力来帮助他的人民和当地的抵抗运动栗色人。
首先深入研究机制,这款游戏的玩法在很大程度上仍然像《黑旗》一样。公海当然没有那么大,但一旦你有了一艘新船,你就可以随心所欲地航行、攻击船只、鱼叉海洋生物和深海潜水。太子港和圣多明克的其他周边城市和种植园看起来与《黑旗》中的类似地点大致相同。
最大的变化是嫁接到游戏上的新系统。在《黑旗》中,爱德华可以在随机生成的遭遇战中招募海盗。在《自由呐喊》中,随机生成的事件数量有所增加,并且所有事件都涉及拯救奴隶。有些事件总是发生在同一个区域:将奴隶从严厉的惩罚中拯救出来,偷走监工的钥匙将奴隶从笼子里释放出来,或者将奴隶从现场拍卖中解放出来。漫游活动包括在逃跑的奴隶被枪杀之前从他们的主人手中解救出来,或者解放穿过城市的奴隶运输车队。还有新的监督者:在释放奴隶后,这些人会出去寻找你,如果他们看到你,就会召唤其他守卫。
侦探模式
在一个光辉灿烂的时刻,第一部《刺客信条》中的调查任务回归了。这只是一次任务,但我很惊讶我如此想念他们。我希望育碧决定在下一款《AC》游戏中让更多的玩家回归。我的意思是,它们比窃听任务更好。
种植园从《黑旗》中回归,但有了新的变化,增加了相当多的难度。如果你在试图解放种植园时被发现,该地区的守卫会无视你并开始杀害你要拯救的奴隶。在《黑旗》中,被发现很容易通过奔跑或使用烟雾弹来修复,但这会导致这里的奴隶丢失。每次我冲进去救了一些我要救的奴隶被杀时,我都感觉很糟糕。
阿德沃尔的进步与你拯救并招募到栗色事业的奴隶数量有关。当你达到某些里程碑时,阿德瓦勒和他的飞船 Experto Crede 的额外武器和福利将会解锁,所以你有必要释放更多的人民。 Adewale 和 Experto Crede 升级并不像爱德华的选择那么丰富,但对于本次战役的长度而言它们已经足够了。
随机事件始终存在并且经常发生,但我认为这是育碧故意的。这就是当时城市的现实。奴隶制无处不在。尤其是阿德沃尔作为前奴隶的身份,更应该被推到玩家的脸上。它应该是你随处可见的东西,因为这是阿德沃尔随处可见的东西。 “这就是过去某些人对待其他人的方式。看看他们的行动。什么样的系统会导致这种情况?自由呐喊问道。
与爱德华相比,我更喜欢阿德沃尔作为主角,我认为我喜欢《黑旗》中的爱德华。阿德瓦尔是一个坚强、聪明的人,有着坚定的信念和责任感。在 DLC 的故事中,他在刺客的职责和帮助奴隶的愿望之间左右为难。 《自由呐喊》还受益于简短的战役,使编剧能够专注于阿德瓦勒和他的冲突,而不必根据历史人物来处理许多角色。在过去,这有时会给游戏带来主题公园的感觉。 “看,这是康纳在签署《独立宣言》!”或者“爱德华是黑胡子的朋友!”浮现在脑海中。
阿德沃尔在《自由呐喊》中的旅程将一些灰色道德带回了该系列,即使在他所对抗的敌人中并没有发现这种细微差别。相反,阿德瓦勒和妓院夫人巴斯蒂安之间的冲突是情感上的。阿德瓦勒呼吁采取直接行动并立即加强栗色叛乱,而巴斯蒂安则主张在不改变现状的情况下走慢一点的道路。在短暂的战役过程中,两个角色都被证明是对还是错,因为没有简单的答案。尽管阿德瓦勒的追求取得了成功,但《自由呐喊》的故事发生在 1730 年代,比该地区真正的海地革命早了近 60 年。阿德沃尔可能是一位英雄,但他并不总是正确的,我更喜欢《刺客信条》系列通过整个历史来探索这一点。
《刺客信条 IV:自由呐喊》值得称得上是《黑旗》的后续作品,我觉得它在某些方面让这款游戏相形见绌。阿德沃尔不是自私的爱德华,也不是坚忍的康纳;他是一个坚强的人。他是一个更加英勇、更加有动力的主角。即便如此,游戏还是小心翼翼地表明,做正确的事情并不总是能带来最好的结果。这是AC之前的一些游戏所失去的一条很好的路线,我希望它能成为该系列赛前进的更重要的一部分。在最坏的情况下,我希望育碧继续使用其 DLC 产品来探索主游戏中可能不想触及的概念。
结论 如果您已经玩完《黑旗》并且渴望更多动作,那么《自由呐喊》值得购买。这是一个短篇故事活动,主角是英雄和责任感十足的阿德瓦勒。 《自由呐喊》为 AC4 的游戏玩法增添了新的亮点,但真正的优势在于对奴隶制的关注以及《刺客信条》世界的一些细微差别的回归。
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